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(写真1)シナリオシート
(写真2)セットアップ

ソロモン夜襲戦
久しぶりに「ソロモン夜襲戦」(自作水上戦ゲームの仮名称)のシナリオを作る。
第3次ソロモン海戦第1次夜戦。史上稀に見る激戦となった艦隊夜戦だ。

今回、射撃ルールと指揮ポイントルールを大幅改定した後始めてのプレイである。
もっと早いうちに手をつけたかったが、他のゲームや山登りで時間をとられてしまった。

シナリオの背景

1942年11月、ガダルカナルを巡る戦いはクライマックスに達しようとしていた。日本軍はガダルカナルの米軍を一気に追い落とすべく増援部隊を同島に上陸させようとしていた。増援部隊及び食料、弾薬を満載した11隻の輸送船は13日にガダルカナルに達する。日本軍としては、なんとしてもそれまでにガダルカナルの敵飛行場を使用不能にしておきたかった。こうして高速戦艦2隻を主力とする挺身攻撃隊(=飛行場砲撃部隊)が編成され、一路ガダルカナルを指した。
一方索敵機の報告によって日本艦隊の動きを察知した米軍は、ガダルカナル近海にあった2つの巡洋艦部隊をキャラハン少将に預け、急きょ日本艦隊迎撃に向かわせたのだ。米艦隊の何隻は新型のSG対水上レーダを装備している。片や戦艦を含む強力な日本艦隊、片やレーダを装備し先制攻撃の利がある米艦隊、両者が深夜のガダルカナル近海で激突することになった。


ソロモン夜襲戦 欧州海域戦 Game Journal 77-ガダルカナル 太平洋戦争水上戦
Neptune's Inferrno South Pacific Destroyer ルンガ沖の閃光 夜戦