
10月の3連休を利用して有岡会に参加しました。
以下はそのレポートです。
以下はそのレポートです。
信長最大の危機
言わずと知れたGame Journalの傑作ゲーム「信長、最大の危機」。今回は信長側でプレイしました。「嫌がらせ戦法」を得意技とする対戦相手のネチネチ攻めてくる戦法にイライラ感を募らせながらのプレイでしたが、中盤以降相手プレイヤーがモラルダウンを起こしたため、勝たせてもらいました。詳しくは後日報告します。
激突、南太平洋
1980年代にエポック社から発売され、2014年に国際通信社CTSシリーズの1作として発売された作品です。1ユニットが1隻(空母、戦艦、巡洋艦)又は2隻(駆逐艦、輸送船等)を表し、航空機は1ユニット9機を表します。まずは基本シナリオである南太平洋シナリオをプレイ。最初のプレイでは空母「翔鶴」を撃沈した後、日本軍の航空反撃で「エンタープライズ」が中破。その後米軍の攻撃で「隼鷹」「瑞鶴」を次々に撃沈して米軍の勝利。米軍の損害は「エンタープライズ」が波状攻撃で撃沈されたのみです。
第2回目のプレイでは再び米軍を担当。今回は索敵の優位から日本機動部隊を一方的に発見し波状攻撃を実施。分散配備された日本軍の空母を確保撃破し、「翔鶴」と「隼鷹」を撃沈。米軍の損害は艦載機のみという状況でした。
これまでの対戦はいずれも1時間以内に決着がついています。
第2回目のプレイでは再び米軍を担当。今回は索敵の優位から日本機動部隊を一方的に発見し波状攻撃を実施。分散配備された日本軍の空母を確保撃破し、「翔鶴」と「隼鷹」を撃沈。米軍の損害は艦載機のみという状況でした。
これまでの対戦はいずれも1時間以内に決着がついています。
ここで終わる予定でしたが、折角なのでもう1回プレイしてみようということになりました。同じシナリオをプレイするのも何なので上級ゲームシナリオである「珊瑚海海戦」を試してみることにしました。このシナリオでは今まで導入されていなかった水上部隊や水上戦闘に関するルールが導入され、索敵に関するルールも一新されています。基本的なスタイルは同じ国際通信社の「日本機動部隊」に近いルールとなり、殆ど同じ作品といって良い程変更になりました。今回も米軍を担当。この詳細は別途報告します。


激闘、グデーリアン装甲軍
所謂「激グデ」。1941年のスモレンスク戦をテーマとし、傑作「激闘、マンシュタイン装甲軍団」のシステムをベースとしたゲームです。お互い初プレイ状態だったので、手探り状態でのプレイとなりました。下名はドイツ軍を担当。序盤は補給も潤沢で機動力もあるので敵中深く突っ込みましたが、どうも包囲のキレが悪く力押しの感。
第2Turn以降は独軍の補給状態が悪化して一気に苦しい展開に。ティモシェンコの反撃等に対し、グデーリアンチットを割り込ませてなんとか凌いでいる。ここでも「嫌がらせプレイ」を身上とする対戦相手のねちっこいプレイにイライラを募らせている下名。おのれ・・・。
第3Turnに戦線後方から歩兵を含む大部隊が追随してきて漸く戦線側面が安定。側面をソ連軍に脅かされる危険はかなり減少。
第4Turnに調子に乗ってスモレンスクを南北から包囲にかかるが、逆にソ連軍の反撃うけてドイツ機械化2個師団が退路を断たれて壊滅。
とまあこんな感じでプレイした所でお開きとしました。最後の機械化2個師団壊滅というのは、ルール9.5.3(2)項「味方ユニット上を後退する機械化部隊はZOC内後退であってもステップロス不要」というルールをすっかり忘れていました。従って機械化師団の損害は1~2個程度減少していたはずです。
にしても初プレイということは差し置いてもかなりヘボなプレイでした。しかしゲーム自体は面白そうで、かつ研究のし甲斐もありそうなので、Game Journal誌の記事等を参考にしながら、再トライしてみたい作品です。



関ヶ原大作戦(GJ#32)
対戦相手が初プレイなので、まずは簡単そうな西軍側を担当してもらい、下名は東軍を担当。このプレイでは東軍が調略戦を利用して西軍陣営の各個撃破を図り、成功。東軍が順当に勝利しました。
対戦相手が「どーやったら西軍で勝てんねん」という感じで怪訝な表情を浮かべているので、それなら西軍の戦いを見せてあげましょう、ということで下名が西軍を担当したものの、今度は電撃的な東軍の侵攻と小野木公郷への恫喝の成功によって戦局の逆転を許して西軍の大敗。秀頼公を出陣させることすらできなかった。
これでは終われないとばかり、嫌がる相手プレイヤーを無理やり説得。再び西軍を率いて関ヶ原の戦いに挑んでみましたが・・・。
今度は城塞の陥落が順当に進み、秀頼公の出陣も上手くいった。調略マーカーの位置も西軍有利なポジションだったので「今度こそは勝った」と思ったのですが。
家康公は赤坂の陣を抜けって一気に松尾山の麓へ陣取り、すかさず「金吾の陣へ鉄砲を撃ちかけぇ・・・」と恫喝を命じる有様。確率1/3で失敗して酷い事になる筈なのに、何故かその1/3が出ない。そんなこんなで情勢が再び東軍有利になった所で、西軍としては逆に恫喝戦で逆転を期待した所ですが、西軍が恫喝ダイスを振ると、恫喝成功率1/2にも関わらず何故か上手くいかない。結局西軍は自ら降った恫喝ダイスの失敗によってゲームそのものを失うという惨めな結果に終わってしまいました。

激闘関ヶ原
論争関ヶ原合戦
関ヶ原合戦の真実
関ヶ原-司馬遼太郎(上中下)
群雲、関ヶ原へ(上)
群雲、関ヶ原へ(下)






























プロイセン軍は定石通りザクセンを攻める。まずライプチヒが陥落。その後トルガウ、ドレスデンが陥落する。東プロイセンではレーワルト将軍(★1)率いる6戦力がダンツィヒを陥落させていた。
ロシア軍が動いた。アプラクシン将軍(★★1)率いる24戦力が東プロイセンに侵攻。ケーニクスブルクを占領する。

スウェーデン軍のハミルトン将軍(★1)率いる5戦力がバルト海に面した港湾都市ステッテンを囲んだ。大要塞に対して如何にも攻撃兵力の少なさが気になるが、それでもスウェーデン軍はステッテン守備隊に対して2Hitを与えていた。
プロイセン西部国境ではロスバッハに前進してきた仏軍クレルモン将軍率いる8戦力に対し、フリードリヒ率いる11戦力が反撃のために出撃してきた。兵力と指揮能力に勝るフリードリヒ軍であったが、湿地に阻まれて大苦戦。まさかの敗北を喫したフリードリヒは、ライプチヒに向けて後退するしかなかった。
フリードリヒを破って意気上がる(調子ぶっこいている)クレルモン将軍は、プロイセン本国に侵攻。ライプチヒ要塞を囲む。しかしこれはさすがに調子に乗り過ぎであった。兵力を立て直したフリードリヒがライプチヒで反撃。得意の斜行戦術が炸裂しフランス軍は大敗。国境外に撃退されていった。
英ハノーファ軍がミンデン要塞を奪回した。さらに南下した英ハノーファ軍がカッセルを占領。エアフルトに陣取るフランス軍14戦力(大半が消耗)は後方を断たれてしまう。
アプラクシン将軍(★★1)率いるロシア軍24戦力がベルリンに侵攻。ハインリヒ親王率いる6戦力を撃破してベルリンを支配する。それに対してフリードリッヒ率いる2個軍団16戦力がベルリンに向かう。両軍16戦力同士の激突。しかしここではフリードリヒの指揮が冴えわたる。得意の斜行戦術が炸裂。大損害を被ったロシア軍は退却を余儀なくされてしまう。一方勝利したプロイセン軍も兵力の半数がステップロスしてしまい、必ずしも楽な勝利ではなかった。

一方シレジアでは、オーストリア軍がその支配を完了しつつあった。ケーニヒグレーツ要塞を囲むベーヘン将軍(★1)率いるプロイセン軍6戦力に対してダウン伯(★★2)率いる16戦力が襲いかかった。ベーフェルン将軍の兵力は先の冬に冬季損耗で兵力の過半が損耗しており、新鋭のオーストリア軍に対抗する術はなかった。直ちに撤退するプロイセン軍に対し、オーストリアの騎兵が背後に回り込む。包囲されたプロイセン軍は壊滅的な打撃を被り、ベーフェルン将軍は戦死してしまう。
ダウン伯及びブラウン将軍(★★2)率いるオーストリア軍16戦力がドレスデンに侵攻した。ドレスデンを守るプロイセン軍はわずかに1戦力。それでも猛攻に耐えれば冬季損耗のチャンスもあったのだが、奇跡は起こらずドレスデンは陥落してしまう。
[attached(16,right)]]ブラウン将軍率いる8戦力はドレスデンから進発してそのまま西に向かいライプチヒを囲んだ。微弱な守備隊した持たなかったライプチヒは一撃の元に陥落してしまう。
この報ほどプロイセン軍を震撼させたことはない。このままでは負ける。そういう思いに駆られたプロイセン軍は、兵力を結集してベルリン奪回を目指す。ステッテンを包囲中であったフリードリヒ率いる8戦力が包囲を解いてベルリンに向かい、南からはレーワルト将軍率いる8戦力がベルリンを目指す。




