「ラコックの陰謀」はTDFという同人グループが出版しているシミュレーションゲームです。テーマはアニメ「太陽の牙ダグラム」における連邦軍と解放軍の戦いで、所謂「デロイア独立戦争」を戦略レベルで描きます。
ゲームスケールは不明ですが、1ユニットは数百~数千名の歩兵、1機(ダグラム)~50機ぐらいのコンバットアーマーといった所でしょうか。1ヘクスは数千キロ、1Turnは2~4週間ぐらうと思われます。
システムとしては移動・戦闘の繰り返し。そして政治的なイベントを解決するためのカードプレイがあります。またゲリラ戦という特殊な戦いを再現するため、解放軍側は潜伏や煽動、連邦軍側は治安維持活動に関するルールがあります。
ゲームスケールは不明ですが、1ユニットは数百~数千名の歩兵、1機(ダグラム)~50機ぐらいのコンバットアーマーといった所でしょうか。1ヘクスは数千キロ、1Turnは2~4週間ぐらうと思われます。
システムとしては移動・戦闘の繰り返し。そして政治的なイベントを解決するためのカードプレイがあります。またゲリラ戦という特殊な戦いを再現するため、解放軍側は潜伏や煽動、連邦軍側は治安維持活動に関するルールがあります。
今回、この「ラコックの陰謀」をソロでプレイしてみます。
25-27Turn
ダグラムを始めとする解放軍がガーランドに進撃。連邦軍を撃破してガーランドを奪回した。この戦いでは、連邦軍のエースパイロット「ハンクとアーロン」がダグラムとの交戦で戦死している。またエストール方面から進撃してきた連邦軍別動隊に対しても、ヘイスティ部隊が迎撃してこれを撃破した。
頃合いよしと見た解放軍は、ダグラムを主力とする侵攻部隊を編成し、首都カーディナルに上陸作戦を敢行した。カーディナルを守る連邦軍は、精鋭24部隊のソルティック・コーチマ・スペシャル、ヘイスティ、そして今や旧式化したブッシュマン2部隊である。解放軍はダグラムとヘイスティ5部隊。質と量に勝る解放軍は連邦軍を撃破。24部隊は何ら戦果を挙げることなく壊滅してしまう。首都カーディナルは解放軍の手に落ちた。
このまま連邦軍Turn終了まで持ちこたえれば解放軍の勝利が確定していた所だが、連邦軍はなおも執拗に抵抗した。エストール守備隊として温存していた極地守備用のブックフットとブリザードガンナーからなる部隊を、なんと解放人民政府の首都であるドガ市に上陸させたのである。解放軍主力は首都を離れて活動中であったため、ドガはあっさりと陥落。解放軍は勝利目前でお預けとなった。
28Turn
しかし連邦軍の抵抗もそれまでだった。ドガ市を奪回した連邦軍は、精鋭とはいえコンバットアーマーのみである。歩兵を伴っていないため占領能力は低い。それに対して解放軍は圧倒的多数の歩兵をドガ市奪回に送り込んだ。それをアイアンフッド3ユニット、ソルティック1ユニット、そして旧式のクラブガンナー1ユニットが援護する。対する連邦軍はブリザードガンナー1ユニットとビックフット4ユニット。コンバットアーマー戦は性能に勝る連邦軍の勝利となったが、圧倒的な数を誇る解放軍歩兵部隊を排除することはできなかった。ドガ市はその歩兵部隊によって再び解放軍の手に落ちた。
そして首都カーディナル。連邦軍はサンドレアに残った僅かな兵力を動員してカーディナル奪回作戦を発動する。主力のコンバットアーマー隊は、強力なアイアンフッドは1ユニットのみ。それに随伴するのはブロックヘッド3ユニットである。それをダグラムとアイアンフッド4ユニットからなる解放軍が迎え撃つ。デューイ攻撃ヘリ等の支援もあり、戦闘を有利に進めたのは連邦軍であった。しかしここでも解放軍の「数の力」を押さえることはできなかった。連邦軍によるカーディナル奪回作戦は失敗に終わり、カーディナル市街には両軍のコンバットアーマーの残骸や兵士の死体が残されることとなった。

こうしてこのTurn終了時、VP10点を確保した解放軍側の勝利でゲームは終了した。
感想
最終的には解放軍の勝利に終わったが、途中で2度ダグラムが撃破されているのでやり直しをしている。従って「ズル」しないでまともにプレイすれば、連邦軍の勝利ということになる。ゲームとしては面白い。ダグラムにハマった人ならハマること間違いなしである。ただ、原作自体政治的な動きがやや解り難い面があったので、その辺りについていけないと本作を楽しめないかもしれない。逆に本作をプレイして原作の政治的な背景を理解する、という楽しみ方もある。
このゲーム、カードの使い方がポイントになるのだが、このカードのデッキメーキングを考えるだけでも結構楽しい。近い将来、カードから見た本作の戦略について、少し書いてみたいと思っている。
余談1
「ラコックの陰謀」にはある重要なキャラが扱われていない。それはラルターフとデイジーだ。デイジーは主人公クリンとの関わりがメインなのでゲームに登場しないのは仕方がないが、折角のキャラゲーなのでちょっと「色」がないのは寂しい。例えば「野戦病院」とか「人質作戦」とかでカードができたら面白いかな、と思うのだが・・・(たぶん、全体のバランス調整が崩れるので、無理だとは思いますが・・・)。
ラルターフについては、今から思えば「一体何だったのだろうか?」という思いがしてくる。カード化するにしても適当なイベントが思いつかない。結局ラルターフはデイジーの「保護者」としての役割が原作での立ち位置だったのかもしれない。
女性キャラといえば、中盤に登場するココナ、じゃなかったリタというのがいたけど、これもカード化するのは難しいかな?。例えばリタが射殺された事件をイベント化し、それによってデスタンチットを1枚追加できる、というのはどうだろうか?。
余談2
カードの話が出たので、序に本作のカード上で各登場人物の登場回数をカウントしてみた。カードの絵柄に少しでも登場すれば1回とカウントする(例えば「13.ターボザック開発」には、ロッキーとクリンが小さく写っている)。その結果が以下の通りだ。上位5人である。左の数値が登場回数、右の数値が所謂「センターポジション」での登場回数だ。ラコック 10(4)
ザルツェフ 9(6)
ドナン 7(4)
ロッキー 7(2)
デスタン 6(4)
サマリン 6(2)
ザルツェフ 9(6)
ドナン 7(4)
ロッキー 7(2)
デスタン 6(4)
サマリン 6(2)
予想通りというか、タイトルになっているラコックが見事1位に輝いた。ただしセンターポジションが意外と少ない。2位ザルツェフが登場回数9回ながらもセンターポジション6回とラコックを凌駕している。そうか、このゲームは「ザルツェフの変転」というタイトルが正しいのかもしれない。意外と頑張っているのが4位のロッキー。センターポジションは2枚と少ないが、ゲリラ会議とかサマリン関係のカードでコッソリ登場しての4位入賞である。そのサマリンが6位でセンターポジションが2回というのは寂しい限り。ただサマリンの場合、「誰かとのツーショット」が結構多いので、やはり「組織作りのサマリン」面目躍如という所か・・・。
ある程度予想されていた(というか、それを書きたいためにワザワザ数えたのだが・・・)通り、主人公クリン君は登場4回でセンターポジション1回。オヤジのドナンには遠く及ばず(人間としての格の違いを見せつけられた?)、同じ太陽の牙メンバーの中でも、ビリーの5回に負けている。他にカルメル、レークといった2級キャラも登場5回でクリンを上回っている。歴史の中での位置づけ、太陽の牙の中での位置づけ、そしてカシム家での位置づけ、どれをとってもクリンの位置づけは「2番手以下」というしかなさそうだ・・・。余談3
今回のプレイに先立って「ダグラム」を全話見返してみたが、ドナン・カシムの慧眼には驚いた。作品上は「頑固な親父」的な位置づけであったが、彼の時代を読む能力は大したものである。物語の中でも暗示されていたが、ドナンはデロイアの潜在的能力に気づき、所謂「国力」では既にデロイアは地球連邦を凌いでいることを知っていた。地球連邦の優位性は軍事面だけであり、その軍事的優位を背景として地球人はデロイア人に対する差別的政策を続けてるが、ドナンは近い将来それが破綻することを見抜いていた。ドナンは、やがて地球が田舎となりデロイアが地球連邦の主導権を握ることになることが時代の流れであると気づいていたのではないか。しかしあくまでも「地球人」であるドナンは、その流れを何とか押しとどめようとして、苦闘していたのではないか。彼自身は自分の政策が時代の流れにそぐわない矛盾したものであることを知っていた。だから息子であるクリンがゲリラに身を投じた時、半ばそれを認めるような態度を取ったのでないか。
作品を見ている当時はあまり気づかなかったが、今から見るとつくづくドナン・カシムは偉い人だと思う。
それに比べるとやはりラコックは小物だなぁ・・・。
それに比べるとやはりラコックは小物だなぁ・・・。





ダグラムはパルミナ大陸の聖地=アンディ鉱山に入った。ここは複雑な国際政治の影響下にある要域で、一枚岩ではない連邦軍はこの地に手を出すことはできない。アンディ鉱山で修理を終えたダグラムは、パルミナ大陸の首都ドガに進出。ここの連邦軍を撃破し、一時はドガ市を制圧した。

対する連邦軍はランベルで動きのとれないダグラムを叩くべく、新型コンバットアーマー「ブッシュマン」を含む7ユニットのコンバットアーマーをランベルに送り込む。しかしその中には旧式のクラブガンナーが2ユニット含まれている。ブッシュマンは限定空間を利用した巧みな攻撃でダグラムを翻弄。ダグラムを損傷状態とすることに成功した。しかしその代償は大きく、ブッシュマン2ユニットとラウンドフェイサー1ユニットが撃破されてしまう。前回のドガ市の戦いを含めて連邦軍が失ったコンバットアーマーは10ユニット以上に達し、さしもの連邦軍にも疲れが見えて来た。
連邦軍を干されたザルツェフ少佐が、解放軍に再就職した。時代は動いている。昨日敵は今日の友だ。ラコック氏もそろそろ細かな動きを開始し、カシム家の次男坊にちょっかいを出したり、ボナール財界に圧力をかけてゲリラへの協力を止めさせようとしていた。
ダグラムがカーディナル市に侵攻し地元のゲリラと協力して首都を荒らしまわる。しかし隣のサンドレアに待機中の連邦軍主力はじっと待ちかまえていた。やがてダグラムがランベルに撤退すると、頃合いよしと見た連邦軍は、計6ユニットのコンバットアーマーを投入してダグラムを追った。ブッシュマン2、ブロックヘッドC型2、そして最新鋭のヘイスティ2である。ヘリ部隊が上空から援護。さらにブロックヘッドの1機には「ダグラム憎し」の連邦軍パイロット、「ハンクとアーロン」が乗り込んでいた。
時代は動く。フォンシュタインと共に一旦地球に戻っていたドナン・カシムは、連邦議会で演説する。アンディ鉱山を支配する反メドール派の三州に働きかけ、デロイアでの軍事行動について三州の強力を取り付ける事に成功した。再びデロイアに戻ったドナン・カシムはレイク・ボイド行政官に命令する。アンディ鉱山に侵攻し、ゲリラ共を討て、と。
サマリンは遂にドガ市で解放人民政府を宣言した。「解放人民政府」。まるで昔の学生運動のようなネーミングだが、これが時代というものなのだろう。いち早くデロイア支持を打ち出していたアイアンフッド社は、自社製新型コンバットアーマー「ヘイスティ」をデロイア解放人民政府に提供することを発表した。動揺するドナン・カシムとフォンシュタイン。


その間パルミナ大陸では、首都カーディナルを発した連邦軍の大船団がパルミナ大陸西端のガーランドに上陸した。圧倒的兵力に撃破される解放軍部隊。一方解放軍はダグラムの武装強化を図ると共に、ヘイスティの配備を進めてコンバットアーマー戦力の充実を図っていた。そんな中、ガーランドに上陸した連邦軍の中で再びデロイア人兵士による反乱が起こった。連邦軍の数少ないヘイスティ部隊が解放軍に流れていく。

「ラコックの陰謀」はTDFという同人グループが出版しているシミュレーションゲームです。テーマはアニメ「太陽の牙ダグラム」における連邦軍と解放軍の戦い。「太陽の牙ダグラム」といっても若い人たちにはピンと来ないと思いますが、1980年代前半に放映されていたアニメ作品です。「ガンダム」で「リアルロボット」というのが一つのキーワードとなった時代の作品で、「ガンダム」のミリタリー色をより強めた感じの作品です。
本作は、デロイア独立戦争を戦略レベルで描いた作品で、A3マップ1枚に描かれたデロイア星でデロイアの独立を賭けて戦います。スケールは不明ですが、1ユニットは数百~数千名の歩兵、1機(ダグラム)~50機ぐらいのコンバットアーマーといった所でしょうか。1ヘクスは数千キロ、1Turnは2~4週間、といった所でしょうか・・・。基本的には移動・戦闘の繰り返しですが、戦闘はダグラムらしさを再現するため、まずはコンバットアーマー同士の戦闘、コンバットアーマーと歩兵の戦闘、歩兵同士の戦闘という順番で解決していきます。歩兵の能力は両軍とも同じですが、コンバットアーマーは機種別にユニット化されているので、ユニット毎に性能が微妙に違っています。ちなみに最強のユニットは勿論ダグラムですが、連邦軍の中で最強なのは四足歩行型の最新型「ブリザードガンナー」というのが渋いです。(そういえばコーチマスペシャルというのもありました)
戦争の序盤は解放軍側の軍事力が十分ではなく、コンバットアーマーは殆どダグラムのみ(かなりダグラム自体は過大評価されていますが・・・)。あとは歩兵のみという状況なので、コンバットアーマー多数を揃えた連邦軍相手に正規戦では勝ち目がありません。そのため潜伏や捜索、地下活動で治安維持といったゲリラ戦を再現するためのルールも用意されています。
またダグラムは「戦争ドラマ」というよりも「政治ドラマ」といった方が良いほど、政治ネタが多い作品でした。極端な話、主人公達の活躍に関係なく政治が進行し、両軍の置かれている状況が急変するといった具合です。そういった政治的なイベントを解決するため、本作ではカードが採用されています。解放軍45枚、連邦軍54枚用意された様々なカードを使ってデロイア星での政治状況を自らに有利なように誘導していくことになります。盤上における戦略とカードプレイによる政略。本作は戦略と政略を別ルールで扱いつつ、適宜カードプレイの結果を盤面に再現するような場面も出てきます。
序盤は首都カーディナルとダグラム秘密工場の噂があるボナール市を巡って連邦軍とデロイアゲリラの戦いとなる。連邦軍の歩兵を両地点に集中投入してゲリラの鎮圧を図るが、巡り合わせが悪く、今ひとつ決まらない。対するデロイア側もダグラムの完成を急ぐが、未だ完成せず。


ゲリラにとって致命的であったのは、ボナール市前市長デスモント氏の失脚とフォンシュタイン派であるグランフェルド氏の市長就任である。デスモント氏はどちらかと言えばゲリラに同情的な政策を取っており、そのためゲリラ側もデスモント氏に依存している面はあった。しかし新たにボナール市長に就任したグランフェルド氏はバリバリのフォンシュタイン派。ボナールで開発中と噂されていたダグラムの量産機も、グランフェルド氏の就任によってほぼ絶望的となった。ちなみにデスモント氏はこの事件の暫く後に悲劇的な最期を遂げるが、それはまた別の物語である。



