今年は個人的にはフリーランス2年目です。右も左もわからないままフリーランス活動を始めたのが2024年。今年はもう少しじっくりと色々なことに取り組めるかと思ったのですが、やはり時間は矢のように過ぎていきました。それでも少しずつではありますが、新しい世界が広がってきたような気がしている今日この頃です。 </br> という訳で、 2025年年始に立てた目標 に対する達成度を見ていきましょう。
1.優先度A
(1)新作ゲームを出版する(2)「水上戦No.2」の出版
(3)BBGに自作ゲームを掲載する
(4)HP更新、ゲームの通販対応を簡単にする
(2)が未達です。それ以外は全て達成しました。
(4)については、HP更新ではなくAmazonでの出版という形で対応することにしました。
2.優先度B
(1)YouTube動画50本(2)YouTubeに戦史をテーマとした動画を2本以上アップする
(3)自作ゲームの英文ルールを1本作成する
(4)英文10冊以上を読破する
(5)2025年度の新作ゲーム4本以上
(6)海空戦ゲームを4本以上(未プレイ2本以上)
(7)WW2ゲームを4本以上(未プレイ1本以上、海空戦除く)
(8)現代戦ゲーム3本以上(未プレイ1本以上、海空戦除く)
(9)プレWW2ゲームを3本以上(未プレイ1本以上)
(10)有効プレイ率3.0以上、今回からは金額換算にする
これらは全部達成しました。
優先度C
(1)ゲームマーケット以外のイベントへ参加する(2)WW3テーマのキャンペーンシナリオを完遂する
(3)WW2陸戦テーマのキャンペーンシナリオ
(4)Fighting Wingsシリーズをマスターする
(5)PFB2025年内完成
(4)(5)の達成しました。特に長年の念願であったFighting Wingsのマスターは大きな成果でした。
全体として達成率は84%、昨年から9ポイントの上昇です。90点に達成しなかったのは残念ですが、ここに書いたこと以外にも色々と成果があったので、良かったと思います。YouTubeのショート動画作成とか、他にもね・・・・。
また今年は目標をそれなりに厳しい項目に設定していたので、そういった意味でも80点以上の成果は十分合格と言えましょう。
いずれにしても来年は90点台に復活させたいですね。Aクラスの目標は全数達成するようにしましょう
それでは、皆様、来年は良いお年でありますように・・・。









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